Foi lançado um novo treinador de damas-64 — o Edeon-Combi para damas russas, com mais de 18 000 posições
Depois de iniciar o Treinador de Posições:
1. Abra o menu «Sobre o programa» e escolha o seu idioma nativo.
A interface do Treinador de Posições muda instantaneamente para o seu idioma.
2. Se quiser, os comentários podem ser lidos em voz alta — pressione o botão «Narrar os comentários».
3. Se quiser, pressione «Editor de posições» para criar ou carregar suas próprias posições no formato PDN.
4. Se quiser, leia os livros pressionando o botão «Livros».
5. A janela «Sobre as posições» explica como usar o treinador de posições.
6. Em seguida pressione o botão «Jogador» e digite seu nome e sobrenome. É possível adicionar ou excluir um jogador a qualquer momento.
7. Acima da janela com o nome do jogador há uma janela que mostra que tipo de posições o jogador está resolvendo ou para qual categoria está treinando. À direita do nome do jogador há uma janela para carregar a foto do jogador. Clique nessa janela com o mouse e selecione um arquivo de foto com extensão jpg, jpeg, bmp ou png. Acima da sua foto o treinador mostrará a categoria conquistada. Abaixo da foto mostrará o total de pontos obtidos na resolução das posições.
8. À direita da foto do jogador está um dos botões principais do treinador — Posições.
Pressionar «Posições» abre 8 menus para carregar posições, e os menus 1, 2 e 8 têm submenus próprios.
O menu 9 serve para carregar arquivos PDN.
9. Acima do botão «Posições» há um botão «Mostrar solução» com dois submenus: «Linha principal» e «Linha principal com sublinhas».
10. À direita de «Mostrar solução» aparece a contagem de tempo T=. Isso é muito importante nas posições clássicas.
11. Abaixo da contagem T= há um botão «Configurações» em forma de engrenagem, onde se define o número de posições a resolver (10 por padrão) e se escolhe se as posições aparecem no tabuleiro aleatoriamente ou em sequência. Também é possível marcar «Em sequência» a partir da posição 5, se você já resolveu 4 posições e quer continuar dali.
Aqui também se escolhe um dos 4 desenhos de tabuleiro, o que você preferir. Recomendamos o tabuleiro Clássico.
12. À direita do botão «Configurações» está a janela «Gráfico de pontos», que mostra um gráfico colorido e o número de pontos obtidos por cada posição resolvida corretamente. Os pontos podem ser zerados a qualquer momento; a pontuação total sob a foto do jogador não é zerada.
13. Acima da janela «Gráfico de pontos» está o segundo botão principal, «Teste», em que se escolhe uma das 7 categorias a conquistar.
O próprio treinador informa quantas posições é preciso resolver para alcançar a categoria desejada. Depois de conquistá-la, a categoria aparece acima da sua foto.
14. À direita do botão «Teste» está o terceiro botão principal, «Próximo», que você pressiona após resolver corretamente uma posição.
Se pressionar «Próximo» sem resolver a posição corretamente, um ponto é descontado.
15. À direita de «Próximo» há 6 botões. Para saber o que cada um faz, basta passar o mouse sobre ele.
Vale acrescentar que o botão >? é necessário para o submenu «Armadilhas de abertura», para que a solução pare no lance marcado com ponto de interrogação e o jogador resolva sozinho aquela posição. Se o ponto de interrogação pertencer a um lance das brancas, o tabuleiro gira automaticamente e o jogador precisa resolver a posição pelas pretas.
16. À direita dos 6 botões está o contador de posições. Ele mostra o número de posições e qual delas está no tabuleiro no momento.
17. À direita do contador há dois corações verdes. Se o jogador fizer um lance errado, um dos corações desaparece e ele ganha mais uma tentativa de acertar o lance. Se errar uma segunda vez, o segundo coração verde também desaparece, a posição é bloqueada, um ponto é descontado e o jogador é convidado a pressionar «Próximo».
18. Abaixo dos dois corações verdes está o quarto botão principal, «Resultados», que mostra Data, Hora, Jogador, Posição ou Categoria, Pontos, Certas, Erradas, Puladas, Restantes, Vistas, Total. Essa informação é muito importante para o jogador, para os pais e para o treinador.
19. A primeira janela grande, no alto à direita do tabuleiro, serve para a tarefa proposta ao jogador. O jogador deve ler ou ouvir a tarefa da posição a ser resolvida. No canto inferior direito da janela há um ícone para ampliar o texto.
20. A segunda janela grande, abaixo da janela da tarefa, exibe os lances e comentários contidos na solução, assim como as sublinhas. É possível clicar neles com o botão esquerdo para percorrer a solução da posição. Isso é muito prático para estudar uma posição. O canto inferior direito dessa janela também tem um ícone para ampliar o texto da solução.
21. O botão «Sair», no canto inferior direito, fecha o treinador de posições.
Instalação da voz russa ou de outras vozes no Windows
1. Abra as Configurações do Windows (Win + I)
2. Vá em Hora e idioma → Idioma e região
3. Clique em Adicionar um idioma e adicione o russo
4. Depois de adicionado, clique em Russo → Opções de idioma
5. Em Conversão de texto em fala, clique em Baixar a voz
Como alternativa: Configurações → Acessibilidade → Narrador → Adicionar vozes
Depois de instalar a voz russa, reinicie o treinador — a narração vai funcionar!

Depois de iniciar o Treinador de Posições:
1. Abra o menu “Sobre o programa” e escolha o seu idioma nativo.
A interface do Treinador de Posições passará imediatamente para o seu idioma nativo.
2. Se quiser, pode ativar a narração dos comentários clicando no botão “Ativar narração dos comentários”.
3. Se quiser, pode clicar em “Editor de posições” para criar ou carregar as suas próprias posições no formato pdn.
4. Se quiser, pode ler livros clicando no botão “Livros”.
5. Na janela “Sobre as posições” você lê como usar o treinador de posições.
6. Em seguida clique no botão “Jogador” e digite o seu nome e sobrenome. O jogador pode ser adicionado ou excluído a qualquer momento.
7. Acima da janela com o nome e o sobrenome do jogador há uma janela que mostra que tipo de posições o jogador resolve ou qual categoria ele tem. À direita da janela com o nome e o sobrenome do jogador há uma janela para carregar a foto do jogador. Clique nessa janela e escolha um arquivo de foto com extensão jpg, jpeg, bmp ou png. Acima da sua foto o treinador mostrará a categoria alcançada. Abaixo da foto mostrará o total de pontos obtidos na resolução das posições.
8. À direita da janela com a foto do jogador está um dos botões principais do treinador — Posições.
Ao clicar no botão “Posições”, você verá 8 menus para carregar posições, e os menus 1, 2 e 8 ainda têm submenus.
O 9º menu serve para carregar arquivos pdn.
9. Acima do botão “Posições” está o botão “Mostrar solução”, com dois submenus: “Variante principal” e “Variante principal com subvariantes”.
10. À direita do botão “Mostrar solução” aparece o número de tempos T= Isso é muito importante nas posições clássicas
11. Abaixo do número de tempos T= há um botão com ícone de engrenagem chamado “Configurações”, no qual se define o número de posições a resolver (o padrão são 10 posições) e se escolhe se as posições aparecem no tabuleiro de forma aleatória ou sequencial. Você pode definir “Sequencialmente” a partir da posição 5 se já resolveu as 4 anteriores e quer resolver as posições seguintes à posição 4.
Aqui também se pode escolher um dos 4 tipos de tabuleiro de que mais gostar. Recomendamos o tipo Clássico.
12. À direita do botão “Configurações” está a janela “Gráfico de pontos”, que mostra um gráfico colorido e o número de pontos ganhos por cada posição resolvida corretamente. Os pontos podem ser zerados a qualquer momento, mas o total de pontos sob a foto do jogador não será zerado.
13. Acima da janela “Gráfico de pontos” está o segundo botão principal, “Teste”, no qual se pode escolher um dos 7 níveis a cumprir.
O treinador dirá quantas posições é preciso resolver para cumprir o nível desejado. E, quando você cumprir o nível, o nível cumprido aparecerá acima da sua foto.
14. À direita do botão “Teste” está o terceiro botão principal, “Próximo”, que deve ser pressionado depois de resolver corretamente uma posição.
Se você pressionar o botão “Próximo” sem resolver corretamente a posição, perderá um ponto.
15. À direita do botão “Próximo” há seis botões. Para saber a função de cada um, basta passar o cursor do mouse sobre qualquer um dos seis botões.
Cabe acrescentar que o botão >? serve para o submenu «Armadilhas de abertura»: a solução para no lance com ponto de interrogação e o jogador resolve essa posição sozinho. Se o ponto de interrogação estiver junto ao lance das brancas, o tabuleiro gira automaticamente e o jogador precisa resolver a posição pelas pretas.
16. À direita dos seis botões fica o contador de posições. Ele mostra o número de posições e qual delas está no tabuleiro no momento.
17. À direita do «Contador de posições» há dois corações verdes. Se o jogador fizer um lance errado, um dos corações desaparece e o jogador ganha mais uma tentativa de fazer o lance certo. Se errar uma segunda vez, o segundo coração verde desaparece, a posição é bloqueada, um ponto é descontado e o jogador é convidado a apertar o botão «Próximo».
18. Abaixo dos dois corações verdes fica o quarto botão principal, «Resultados», que mostra Data, Hora, Jogador, Posição ou Categoria, Pontuação, Acertos, Erros, Puladas, Restantes, Vistas e Total. São informações muito importantes para o jogador, para os pais e para o treinador.
19. A primeira janela grande no alto, à direita do tabuleiro, serve para dar a tarefa ao jogador. O jogador deve ler ou ouvir a tarefa da posição a resolver. No canto inferior direito da janela há um ícone para aumentar a fonte do texto.
20. A segunda janela grande, abaixo da primeira com a tarefa, serve para mostrar os lances e os comentários da solução, bem como as subvariantes. É possível clicar neles com o botão esquerdo do mouse para percorrer a solução da posição. Isso é muito prático para estudar a posição. No canto inferior direito da janela também há um ícone para aumentar a fonte do texto da solução.
21. O botão «Sair», no canto inferior direito, serve para sair do treinador de posições.
Instalar a voz russa ou outras vozes no Windows
1. Abra as Configurações do Windows (Win + I)
2. Vá em Hora e idioma → Idioma e região
3. Clique em Adicionar um idioma e acrescente o russo
4. Depois de adicionado, clique em Russo → Opções de idioma
5. Na seção Conversão de texto em fala, clique em Baixar junto à voz
Ou vá em Configurações → Acessibilidade → Narrador → Adicionar vozes
Depois de instalar a voz russa, reinicie o treinador – a narração vai funcionar!

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