Edeon-Kombi +2 to wyjątkowy profesjonalny trener do ćwiczenia liczenia i ostrego widzenia kombinacyjnego, dla warcabistów każdego poziomu, od nowicjusza do arcymistrza. «Wersja demo» programu Edeon-Kombi +2
Zrzuty ekranu i opis «Edeon-Kombi +2″
Okno «Testowanie»

Przycisk (1) odgrywa rozwiązanie kombinacji. Jeśli włączone jest ustawienie «Pokazuj warianty poboczne przy wyświetlaniu rozwiązania» i takie warianty istnieją,
program pokaże wszystkie możliwe warianty rozwiązania, wracając po drodze do poprzednich pozycji.
Jeśli naciśniesz przycisk (1) bez podania odpowiedzi, program uzna, że zajrzałeś do rozwiązania, i odpowiednio oznaczy rozwiązanie tej kombinacji. Przyciski (2) i (3) przechodzą do poprzedniej i następnej kombinacji.
Między przyciskami (1) i (2) pokazywany jest numer bieżącej kombinacji oraz łączna liczba kombinacji. Klikając suwak poniżej, można przejść do kombinacji poza kolejnością.
Liczbę kombinacji można ustawić od 1 do 1000 albo do 2000, zależnie od poziomu.
Po naciśnięciu «Gotowe» (4) odpowiedź jest sprawdzana, a przycisk zmienia się na «Dalej». Oznacza to, że ponowne naciśnięcie przycisku ustawi na lewej planszy kolejne zadanie.
Jeśli wszystkie zadania zostały wykonane, na przycisku pojawi się napis «Test» zamiast «Dalej». Naciśnięcie przycisku przenosi wtedy do wyboru nowego testu.
Aby zajrzeć do rozwiązania w postaci końcowego ustawienia pionków, naciśnij przycisk (5). Jeśli poprawnych odpowiedzi jest kilka, program wybierze jedną z nich.
Jeśli kombinacja ma komentarze, pojawiają się one w polu (6).
Wiersz «Gracz» (7) zawiera nazwę bieżącego gracza. Aby zmienić gracza, naciśnij przycisk (9), który otwiera «Listę graczy». Jeśli klikniesz samo słowo «Gracz», pojawi się menu
z dodatkowymi działaniami.
Wiersz «Test» (8) zawiera rodzaj bieżącego testu. Aby zmienić test, naciśnij przycisk (10), który otwiera «Okno wyboru testu». Jeśli klikniesz samo słowo «Test», pojawi się menu,
którego pierwszy wiersz (Ustawienia testu) otwiera «Okno wyboru testu», a drugi proponuje test na kategorię. Zapisane «Ustawienia testu» również znajdują się w tym menu.
Tabela «Wyniki» (11) zapisuje wyniki bieżącego testu — liczbę odpowiedzi poprawnych, błędnych i podejrzanych oraz zdobyte punkty.
Jeśli kombinacja została obejrzana, ale nie podano odpowiedzi, liczy się jako pominięta. Można do niej wrócić przyciskami (2) i (3).
Jeśli test jest na czas, każda kombinacja, na którą nie odpowiedziano w wyznaczonym czasie, liczy się jako błędna odpowiedź.
Zauważ, że po wyświetleniu pozycji końcowej stoper mierzący czas spędzony nad tą pozycją nie zatrzyma się już w teście na czas.
Wiersze «Suma punktów» i «Poziom gracza» pokazują punkty zdobyte przez gracza przez cały czas korzystania z programu oraz osiągnięty poziom.
Podczas testowania czas wyświetlany jest między przyciskami (3) i (4). W teście na czas zegar odlicza wstecz, pokazując czas pozostały na myślenie.
Między przyciskami (3) i (4) jest strzałka, która ukrywa lub pokazuje dolną część okna.
Okno «Ustawienia testu»
Nowy test tworzy się w oknie wyboru testu. Po ustawieniu potrzebnych parametrów i naciśnięciu «Gotowe» gracz przechodzi do «Okna głównego» i zaczyna testowanie.

Naciśnięcie przycisku (1) otwiera menu, w którym można wybrać test na kategorię albo wczytać wcześniej zapisane ustawienia.
Jeśli gracz ma kilka ulubionych ustawień, można je zapisać,
naciskając «Zapisz» (8).
Wtedy zamiast wypełniać pola, wystarczy nacisnąć przycisk (1) i wybrać potrzebny test. Poziom (2) pokazuje, z jakiej «Biblioteki kombinacji» zostanie zbudowany test.
Pole (3) określa liczbę kombinacji w teście. Liczba ta nie może przekroczyć liczby kombinacji w odpowiedniej
Комментарии